約 1,920,045 件
https://w.atwiki.jp/cookie_kaisetu/pages/2424.html
メタルギア☆公開までは呪館☆が遺作だったけど、遅れてメタルギア☆が公開されて今はそっちが遺作 -- (名無しさん) 2020-05-14 12 14 03
https://w.atwiki.jp/raisyo/pages/310.html
地下基地潜入 メタルギアソリッド ピースウォーカー/攻略に戻る ■AI兵器格納庫1F 二階に向かいましょう。 ■2F 捕虜がいるので助けましょう。 エレベーター前に敵兵が4人、巡回兵1人の計5人いるので気をつけましょう。 エレベーターで先に向かいましょう。 ■地下通路A 捕虜がいるので助けましょう。 敵はエレベーターも使うので気をつけましょう。 ■地下通路B 敵兵が合わせて4人います。 盾を持っている兵士もいるので、背後を狙いましょう。 シャッターをあけて先に向かいましょう。 追加/訂正/コメント等 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/56441.html
【検索用 ななし 登録タグ PV師 作な 作なな 作り手 作曲家 作詞家 調声師】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 動画 関連タグ内の更新履歴 コメント 【ニコニコ動画】%E6%8A%95%E7%A8%BF%E4%BD%9C%E5%93%81 特徴 作り手名:『ナナシ』 2022年8月、「君は君でいいんだよ」にてボカロPデビュー。 使用合成音声は初音ミクと音街ウナ。 文学をテーマにした楽曲が多い。 小説投稿サイト「小説家になろう」にて小説も発表している。 リンク YouTube Twitter 小説家になろう 曲 斜陽/ナナシ CD まだCDが登録されていません。 動画 関連タグ内の更新履歴 + 関連タグ内の更新履歴 関連タグ内の更新履歴 ※「ナナシ/2022~」「ナナシ/2022~CD」タグ内で最近編集やコメントのあった記事を新しい方から10件表示しています。 斜陽/ナナシ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cubicloop/pages/97.html
#blognavi MG1 http //robert1986.blog82.fc2.com/blog-entry-877.html MG2 http //robert1986.blog82.fc2.com/blog-entry-806.html MG3 http //gamedunga.blog90.fc2.com/blog-entry-725.html カテゴリ [面白ろ動画] - trackback- 2007年09月15日 23 11 33 #blognavi
https://w.atwiki.jp/3dspokekousatsu/pages/483.html
型一覧 技のデータ 型一覧 ルギア/議論中 ルギア/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ルギア/技以外のデータ ルギア/技のデータ
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/455.html
■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 249 ルギア 106 90 130 90 154 110 プレッシャー マルチスケイル 561 シンボラー 72 58 80 103 80 97 ミラクルスキン マジックガード いろめがね ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■使うなら ●特殊型 ひかえめ/HC/マルチスケイル@こだわりメガネ 確定技 ぼうふう/サイコキネシスorサイコショック 選択技 だいちのちから/ハイドロポンプ/かみなり/ふぶき/りゅうのはどう ●物理型 いじっぱり/HA/マルチスケイル@こだわりハチマキ 確定技 ブレイブバード/しねんのずつき/じしん 選択技 ドラゴンダイブ/ゆきなだれ/アイアンヘッド/テラバースト + XD産の場合の構成ですなwww第7世代以前限定ですぞwww ひかえめ/HC/プレッシャー@こだわりメガネ エアロブラスト/サイコブースト/だいちのちからorハイドロポンプorかみなりorふぶきorりゅうのはどう ■考察 種族値と特性により圧倒的な耐久力をもちますが、禁伝基準では火力が低すぎるのでゴミですなwww ネイティオやシンボラーの上位互換ですなwwwしかし火力が低いゴミですなwwwwwwwwwww 禁止伝説なのに6種いるエスパー飛行最終進化の中ではCが下から2番目ですなwwwありえないwww 専用技エアロブラストは威力100命中95で急所に当たりやすい飛行特殊技ですなwwwぼうふうが無い時代は主力技でしたが現代では論理的にありえないwww SVでは新たにブレイブバードを習得したので物理型も可能になりましたぞwww飛行技と地面技の火力は特殊型を上回りますなwww しかし反動技なので先発or死に出しor無償降臨により無傷な状態から先制攻撃するとマルスケを自ら捨ててしまいますぞwwwありえないwww 対毒には一致超技が刺さりますが、ドヒドイデ含め基本ぼうふうorだいちのちからで事足りますなwww ぼうふうとだいちのちからの両方とも刺さらないのは浮いている電か岩ですが、各種ロトム(とシビルドン)以外には一致超技よりもふぶきの方が刺さりますぞwww 特性はマルチスケイル以外ありえませんが、ソルガレオ・ルナアーラの専用技、ゼクロム、レシラム、FCキュレムの特性の前では無意味なので注意する以外ありえないwww 特性マルスケでCを10削ったヤイリューみたいな感じでしょうかなwww ただし流星群が無く元々高くないCを削ってある分火力の落ち具合は見た目以上に大きいですぞwww カイリューとルギアでは通常時の最大火力の差が実に1.26倍ありますなwwwありえないwww 禁止伝説の癖してAC90とはあまりにも低すぎですなwww 暴風を覚えましたが一般ポケモンと比べても相変わらずパッとしない位置ですぞwww前よりはマシになりましたがなwww 9世代では種族値がインフレしましたので相対的火力はかなり落ちましたなwwwありえないwww + 持ち物なし禁止伝説+αの火力指数ランキング 当然ですがありえる技のみ記載ですなwww 火力指数40000オーバーの一般ヤケモン・ヤケモン落第生も参入させていますぞwww 火力アップを持てないポケモン、ヤットレイより高いSのジャイロボールはランキングから除外しておりますなwww パッチラゴン/先手電撃嘴 63876 ミライドン/EFかみなり 58483 カイオーガ/ハイドロポンプ 54945 カプ・ブルル/ウッドハンマー(G7) 54000 ゴリランダー/ウッドハンマー56394 Aデオキシス/サイコブースト 53550 イーユイ/オーバーヒート 53300 Mレックウザ/りゅうせいぐん 49725 オリーヴァ/GFリーフストーム49179 コライドン/フレドラインファ49077 レジドラゴ/りゅうせいぐん 48750 Wキュレム/りゅうせいぐん 47580 カプ・ブルル/ウッドハンマー(G8) 46800 ヒスイドレディア/インファイト 46440 白バドレックス/ブリザードランス(G8) 46410 メルメタル/ダブルパンツァー46224(最大ジャイロは48150) ツンデツンデ/ジャイロボール45225 ビクティニ/Vジェネレート 45090 コータス/オーバーヒート 43875 ゼクロム/らいげき 43290 レシラム/青炎・流星群 43290 ディアルガ/りゅうせいぐん 43290 パルキア/りゅうせいぐん 43290 イダイトウ♂/ウェーブタックル 43200 赫月ガチグマ/ブラッドムーン43050 黒バドレックス/アストラルビット 42840 白バドレックス/ブリザードランス(G9)42840 ドラミドロ/りゅうせいぐん 42380 ムゲンダイナ/りゅうせいぐん42120 シャンデラ/オーバーヒート 42120 ヒスイウインディ/諸刃の頭突き 41175 テツノドクガ/オーバーヒート41145 勇者ザシアン/じゃれつく(G8)40500 タケルライコ/りゅうせいぐん40365 グラードン/だんがいのつるぎ39960 マギアナ/フルールカノン 39000 ボルケニオン/オーバーヒート39000 キュレム/りゅうせいぐん 39000 イベルタル/はたきおとす 38895 勇者ザシアン/じゃれつく(G9)38205 ゼルネアス/ムーンフォース 38093 アルセウス/りゅうせいぐん 36855 Bキュレム/りゅうせいぐん 36855 Sシェイミ/リーフストーム 36855 ホウオウ/ブレバ・フレドラ 36000 勇者ザマゼンタ/インファイト36000 ケルディオ/きあいだま 35820 Sメロエッタ/インファイト 35640 フーパ解/いじげんラッシュ 34950 マーシャドー/インファイト 34920 日月ネクロズマ/専用技各種 34350 ザルード/パワーウィップ 34020 ミュウツー/サイコブレイク 33900 ルギア/サイコブースト 32760 セレビィ/リーフストーム 32565 Aギラティナ/りゅうせいぐん 32565 Lシェイミ/リーフストーム 32565 ルナアーラ/シャドーレイ 31050 ソルガレオ/メテオドライブ 31050 テラパゴス/テラクラスター 30960 フーパ戒/サイコキネシス 29970 ネクロズマ/フォトンゲイザー29400 ジガルデ50%/りゅうせいぐん28470 アルセウス/さばきのつぶて 28350 通常バドレックス/リーフストーム 28275 ルギア/ブレイブバード 28080 モモワロウ/ダストシュート 27720 マナフィ/ハイドロポンプ 27555 ゼラオラ/プラズマフィスト 27000 Vメロエッタ/キネ・ハイボ 26730 ルギア/ぼうふう 25740 ゲノセクト/むしのさざめき 25515 ディアンシー/ダイヤストーム25050 ジガルデP、10、50/じしん 25050 ダークライ/悪波・気合玉 24600 フィオネ/ハイドロポンプ 23925 ルギア/エアロブラスト 23400 ミュウ/サイコキネシス 22545 ジラーチ/サイコキネシス/コメットパンチ 22545 ルギア/サイコキネシス 21060 ルギア/サイコショック 18720 んんwwwエアロブラスト時代はあまりにも低すぎですなwwwありえないwwwww 参考までに近いポケモンの火力指数をいくつか書いておくと、 ブルンゲルのハイドロポンプ=24750 ラティアスのサイコキネシス=24030 ジバコイルのアナライズ発動時のでんげきは()=23400 ランターンのかみなり=23100 カプ・レヒレのムーンフォース=22942 ですなwwwありえなさすぎますなwwwww ちなみにぼうふうやブレイブバードになって火力事情はマシになったかと思いきやサイコブーストが没収されたせいで最大火力はむしろガタ落ちしてるんですなwwwありえないwww ちなみにルギアのブレバはミライドンのEFかみなりの半分にもとどかないんですなwwwこれはミライドンの火力がおかしいだけですがなwww こいつに珠は無振りでもそこそこ高いSのせいで自らマルチスケイルを潰してしまうのでありえないwww ↑それはあくまで初手対面or死に出し時のみの話であり、(地面技以外への)受け出し時は先にマルスケが潰されますなwww マルスケが潰れるからというよりも高い耐久を活かしたポケモンなので珠と相性が悪いというのが原因ではないですかなwww 高いSや広めの技範囲自体は珠と相性良いですなwww HB特化されるとヤサイドンの鉢巻エッジでもマルスケ込みで確3になるので、よほどの火力がないとはねやすめ連打で終わりますなwww というかヤサイドンだけ考えるなら、耐久無振りでもZストーンエッジまでマルスケ込みで耐えられるので、次ターン先制はねやすめで回復しつつ岩技等倍にすれば受かりますなwww ↑剣盾ではねやすめが過去作限定となり、代わりにじこさいせいの搭載率が上がりましたなwww ちなみに、本来は水タイプが付く予定だったんですなwww強ポケのイメージを付けたいというボフリの判断で初代における強タイプだった超に変更されてしまいましたぞwww もし水飛だったら今よりは役割持ててたでしょうし惜しいですなwwwたらればはありえませんがなwww 剣盾の幻解禁ランクマではクッションにもなる電磁波サポーターとして役割持ってましたぞwww ぼんじはがわざマシンにあった世代ではすべてルギアはぼんじはを覚えていたのですが、SVでは「なぜか」没収されましたなwww誰のせいなんでしょうかなwww もっとも論理的にはどうでもいい話ですがなwww 自身がパッケージを務めた第3世代のポケモンXDにおいては限定技としてサイコブーストを習得したルギアを入手可能ですなwwwしかし時代の古さ故特性がプレッシャー()固定であり、加えて第7世代まではぼうふうが配布限定技だったために両立が不可能でしたなwww そしてぼうふうが通常技となったSwitch作品においてはルギアがサイコブーストを使用できるものが1つもありませんぞwww剣盾ではデオキシス不在の影響でサイコブーストが使用不可技に設定され、BDSPとSVではHOMEからの移動時に技がリセットされるためにサイコブーストを持ち込めませんぞwwwありえないwww そのため最新世代においてXD産ルギアに見出せる価値はリボン程度ですなwwwダークポケモンが必ず有するナショナルリボンは勿論のこと、他の第3世代限定リボンもこいつの特異性ですぞwww第3世代で任意コード実行というグレーな手段を用いず恒常入手可能なルギアはXD産のみですからなwww + 過去作における考察ですなwww XD産ならサイコブーストもありえますぞwwwwwww エスパー技はエアロブラストの範囲が優秀すぎるのでいりませんぞwwwwww ↑大地は必須感ありますが超技も使えないことはないとおもいますぞwwww特にショックは有効ですぞwww禁伝はD高くB薄目おおいですからなwww 後は電気岩タイプなどがいるとき一貫する場面で打ちますぞwwwww 映画配信限定の風のルギアが「ぼうふう」持ちにより一致最大火力が上がりましたが、まだまだ禁伝環境においては足りませんなwwwwww 早くぼうふうとサイコブーストを両立させる以外ありえないwwww 剣盾では特性パッチと技レコのおかげで暴風+マルチスケイル+サイコブーストが可能になったのでワンチャンアリエールwww …と思いきやあろうことかサイコブーストは剣盾で削除されてますなwwwありえないwww 理由はわかりませんが、恐らくはサイコブーストはプレッシャーだから許されていたからということでしょうかなwww どちらにせよレギュマ必要なルールでは使用不可ですし、サイコブーストが使えたとしてヤギアがありえるかは諸説ですがなwww どうでもいいですが、これにより現在リストラ中のボオキシスは専用技を失ってしまいましたぞwwwありえないwww(同じくリストラされてる他の幻の専用技はHOMEによるとデータだけあるらしいですなwww) とはいえ、今後ボオキシスが解禁された際に同時に解禁されるかも知れないので、言うまでもないですが忘れさせるのはありえないwww そのときはヤティ等の一般エスパーヤケにも配って欲しいものですなwww ↑SVにてボオキシスが帰ってきましたがさすがにサイコブーストは帰ってきませんでしたなwww 第7世代では個体値の変更が解禁になるらしく、XDから性格だけ厳選して持って来ればすごいとっくんをして理想サイコブーストヤギアも現実的になりますなwww どの道マーク付き必須の対戦では使えませんがなwww ヤーティ神の化身 禁止級ヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - 役割別一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - QRレンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ひこうタイプ エスパータイプ 禁止級ポケモン
https://w.atwiki.jp/tamiyarc/pages/28.html
サーボの特徴について ①サイズ 「スタンダードサイズ」と「ロープロファイルサイズ(背が低い)」の2種類がある。「ロープロファイルサイズ指定(M-08等)」もあるが、基本どちらでも大丈夫。 ②ギア素材 メタルギア / プラギア 内部ギアの素材。プラギアはクラッシュ時等に破損の可能性があるのでメタルギア推奨。安いサーボは大体プラギア。 ③信号処理 デジタル / アナログ デジタルのほうがニュートラル(原点)の精度/保持力/分解能力も大きいが、代わりに消費電力も多い ④動作スピード スピード速いほうが使いやすいが、コミカルバギー等は逆に遅いほうが使いやすい。 ⑤トルク トルクが低いと路面に負けて曲がりにくい。高いと消費電力も多い。 ※各メーカー同規格なので、どのメーカーのサーボを使っても大丈夫。 ※トルクは、ツーリングなら7~8kg/cm前後、Mシャーシなら6kg/cm前後あればOK ※ハイエンドモデルはプロポと連携できるので、同メーカー推奨。 とりあえず安く済ませたい場合(~2000円) MG996R / TOWER PRO MG996R TSU-03(ファインスペック付属) ①サイズ スタンダード ②ギア メタルギア プラギア ③信号処理 アナログ ④動作スピード 0.15sec/60°(6V時) 0.17sec/60°(6V時) ⑤トルク 11kg/cm (6V時) 3.5kg/cm(6V時) ファインスペック用サーボよりも高性能。 とにかく安い。→Amazon ¥1800~ / 秋月通商 ¥1000~ / Aliexpress ¥300~ 安いだけあって、内部でギアズレの恐れあり 遊びバギーに(2000円前後) SF3218MG / SunFounder ①サイズ スタンダード ②ギア メタルギア ③信号処理 デジタル ④動作スピード 0.18sec/60°(6V時) ⑤トルク 20.5kg/cm (6V時) 高トルクデジタルサーボ。AmazonではMG996Rより少し高いだけなので、こちらのほうが優秀 そこそこ高性能ロープロサーボ(4000円~) SC-1251MG,SC-1252MG / SAVOX DSC090 / K-Power SC-1251MG SC-1252MG DSC090 S9570SV(フタバ) ①サイズ ロープロファイル ②ギア メタルギア ③信号処理 デジタル ④動作スピード 0.09sec/60°(6V時) 0.07sec/60°(6V時) 0.08sec/60°(6V時) 0.10sec/60°(6V時) ⑤トルク 9.0kg/cm (6V時) 7.0kg/cm(6V時) 9.3kg/cm(6V時) 6.6kg/cm(6V時) 実売 ¥5000位 ¥6000位 ¥4000位 ¥6000位 ロープロサーボで動作速度0.1sec(6V時)以下でS9570SV(フタバ)同等を求めるならコレ 正直、このクラスならプロポと同メーカーのほうが最終的には良いのですが、 値段/性能を考慮するなら選択肢に入ると思います。 2000~3000円くらいでも、海外通販サイトならデジタル/ロープロサーボが買えますが…(おすすめに向いてないだけ) →SPT4418、TGY-4409MD等
https://w.atwiki.jp/raisyo/pages/284.html
メタルギアソリッド ピースウォーカー/コード メタルギアソリッド ピースウォーカーに戻る コンテンツ ゲーム名 ID 弾数無限 解除コード カムフラージュ率 100% 解除コード アイテムが減らない 解除コード HP減らない 戦闘中にダメージを受けない 解除コード 詳細画面表示でステータス最大 解除コード 開発画面開くと全武器開発済み 解除コード 開発で武器かアイテムを選択,△押しながら決定すると即開発 ゲームスピードアップ 称号全部 称号全部(予備) 紋章全部 AIの記憶版全部 追加/コメント等 以下のコードは2chからの転載です。 動作未確認なので報告宜しくお願いします。 ゲーム名 ID _S NPJH-50045 _G METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 弾数無限 _C0 Free Ammo _L 0x200FF92C 0x24140000 解除コード _C0 Free Ammo/ restore _L 0x200FF92C 0x7C05A620 カムフラージュ率 100% _C0 Camouflage _L 0x20137710 0x240203E8 解除コード _C0 Camouflage/ restore _L 0x20137710 0x2402FC18 アイテムが減らない _C0 Free Items _L 0x200FBD4C 0x24130000 解除コード _C0 Free Items/ restore _L 0x200FBD4C 0x7C069E20 HP減らない _C0 Inf Life by Fullcodes _L 0xF03C3C04 0x25AD0302 _L 0xB8B0CE92 0x9753B73E _L 0x034397F9 0x2F24AD32 _L 0x0A3E084B 0x09E80000 _L 0x0A3E0822 0x0A080000 戦闘中にダメージを受けない _C0 Damage 0 _L 0x2010d8f0 0x24050000 解除コード _C0 Damage 0 / restore _L 0x2010d8f0 0x0064280A 詳細画面表示でステータス最大 (マザーベース STAFF △で詳細) _C0 Status Max _L 0x20001000 0x27BDFFFC _L 0x20001004 0xAFB90000 _L 0x20001008 0x241934B6 _L 0x2000100C 0xAC990038 _L 0x20001010 0x2419270F _L 0x40001014 0x00030001 _L 0xA4990042 0x00000002 _L 0x40001020 0x00030001 _L 0xA499004A 0x00000002 _L 0x2000102C 0x241904E2 _L 0x40001030 0x00090001 _L 0xA4990052 0x00000002 _L 0x20001054 0x241903E7 _L 0x40001058 0x00080001 _L 0xA4990064 0x00000002 _L 0x20001078 0xA4800076 _L 0x2000107C 0xA480007A _L 0x20001080 0xA480007C _L 0x20001084 0xA4990082 _L 0x20001088 0x8FB90000 _L 0x2000108C 0x0A20C4CE _L 0x20001090 0x27BD0004 _L 0x2089407C 0x0E200400 解除コード _C0 Status Max/ restore _L 0x2089407C 0x0E20C4CE 開発画面開くと全武器開発済み _C0 ALL WEAPONS WERE DEVELOPED _L 0x20047884 0x00000000 _L 0x20047888 0x24020003 _L 0x2004788C 0xAC820004 解除コード _C0 ALL WEAPONS WERE DEVELOPED CODE OFF _L 0x20047884 0x10800002 _L 0x20047888 0x00001021 _L 0x2004788C 0x8C820004 開発で武器かアイテムを選択,△押しながら決定すると即開発 _C0 Instant Research _L 0xE0080004 0x00845F0C _L 0xE0070004 0x00845F18 _L 0x20840D98 0x24050002 _L 0x20845F10 0x8C620004 _L 0x20845F14 0x5053010F _L 0xD0000002 0x10001000 _L 0x20840D98 0x24050003 _L 0x20845F10 0x24100003 _L 0x20845F14 0x5000010F ゲームスピードアップ _C0 Speed UP _L 0x00485958 0x00000410 称号全部 _C0 All Codenames _L 0x2030CEBC 0x8062AD88 _L 0x2030CEC0 0x7C431080 称号全部(予備) _C0 All Codenames _L 0x2030CEBC 0x24020017 _L 0x2030CEC0 0xA062AD88 紋章全部 _C0 All Trophies _L 0x2030D090 0xA065ADA1 AIの記憶版全部 _C0 All AI Chips _L 0x20112604 0x00002812 _L 0x20112608 0xA0A20000 追加/コメント等 続きはまた書きます。 -- 管理人 (2010-05-02 22 41 37) すげぇ^^ やくにたったよぉ^^ -- わーお (2010-05-03 18 13 53) 管理人と2chに感謝 -- ニャオン (2010-05-03 18 18 03) わーおさん よかったですねぇ^^ ニャオンさん 僕は載せただけなので。。。2chだけでいいですよー^^ -- 管理人 (2010-05-03 19 38 15) これってパソコンで やらないと駄目なんですか?? -- 熊の身 (2010-05-03 22 44 25) 熊の身さん ChCheatはPSPを改造したら使えます。 PSP改造については 改造専門 のページを参考にしてくださいませ。 -- 管理人 (2010-05-03 23 54 06) チート転載ご苦労様です。 まだ全て試しては無いんですが、 ステータスマックスのチートが使えないのは俺だけでしょうか… △押すとフリーズしますorz -- りんね!! (2010-05-04 08 04 24) ステルスが使えませんでした。フリーズします。 -- 名無しさん (2010-05-04 08 45 00) りんね!!さん 兵のステータス画面で△を押すといいらしいです。 それとミッションに行く前にオフにしたらいいようです。 名無しさん 了解です。報告ありがとうございます^^ -- 管理人 (2010-05-04 10 05 38) はじめまして。 「壁抜け」と「開発画面開くと全アイテム開発済み」のコードが使用できませんでした。 壁抜け→フリーズ 開発画面開くと全アイテム開発済み→効果無し 僕だけかも知れませんが一応報告させていただきました。 -- HAL (2010-05-04 14 47 49) 武器、全然開発できなくてこまってたけどできました! ありがとうございますm(。。)m -- カニ (2010-05-04 21 24 16) 壁抜けできません。どうしたらいいですか? -- イカ (2010-05-05 03 03 44) あなたサイコー 愛してる -- ??? (2010-05-05 13 18 52) どうやって、入力するんですか? -- 名無しさん (2010-05-05 13 47 36) HPのやつフリーズする -- 名無しさん (2010-05-05 14 40 46) このコードー本物? -- mgs pw (2010-05-05 20 17 44) ステMAXのチートはセーブデータ読み込み後にONにするとフリーズしません。 使わないときはOFFにしておいたほうがいいです。 -- gア (2010-05-06 00 18 19) HALさん 了解です。報告ありがとうございます。 削除しておきますね。 gアさん 補足情報ありがとうございます。 -- 管理人 (2010-05-06 00 20 12) 壁抜けのコードでLかRを押すとフリーズするのですが、どうしたら良いのですか? -- チキン (2010-05-06 00 42 42) コードフリーク用のコードが知りたいです -- ゼロ (2010-05-11 21 00 30) このサイトにはコードフリークようは掲載していません>< -- 管理人 (2010-05-11 21 56 35) コードの初めの0xを無視して入力すれば、だいたいのコードは使えますよ。 -- イカ (2010-05-12 22 00 13) コードフリークとCWCをどっちも使ってるんで大丈夫ですよ。 -- イカ (2010-05-12 22 07 36) イカさん、ありがとうございます!でも、効果が現れないのはどうして?コードあってるのに -- ゼロ (2010-05-15 11 18 19) ミッション全部出現コードないですか?? -- Maru (2010-05-22 02 33 15) すみませんがスネークや敵兵などのサイズ変更コードはないでしょうか? -- クロスボーン (2010-05-22 04 39 26) コードフリークのゲームIDわかりますか? -- 恵太 (2010-06-13 13 43 10) PEASE WALKERのチートコードの入力の仕方教えてください(>_<)(。_。) -- (!O!) (2010-06-17 21 17 39) ココ を参考に… -- 管理人 (2010-06-18 17 59 32) どうやってパスワード打つの -- パス (2010-07-18 18 52 08) チート教えろーーーー -- 無敵俺 (2010-11-20 08 10 04) 俺アイテム9999お前ら1個ハハハハハハーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 名無しさん (2010-11-20 08 19 09) 1つゆうはアイテム9999マジだから ネチート教えて教えないとお前たちの家行くゾ -- 名無しさん (2010-11-20 08 33 55) お前、消えろ!! -- ピースウォーカー (2011-04-28 15 30 35) はは・・・ -- 名無しさん (2011-06-22 19 56 00) あああああああああああああああ -- ミラー (2011-06-22 19 56 48) コードフリーク用の Mコード 教えて -- ? (2012-03-09 20 22 53) お前らMコードとかチート方法とか 人に聞いてばっかいんじゃねーよ ぐぐればすぐでるだろ てかわかんねーならチート使わないで 自力でやれや -- パス (2012-03-28 15 34 00) はっはっはっは1発で壊れるなんて夢じゃなおぞおおおおおおおっはっははははhっはっははっははっははははははh -- スネーク (2012-04-10 18 04 52) ステータスMAXは、ほかのコードと一緒に使用するとフリーズします。 それに、ステータスMAXを使用したままミッションに行ってもフリーズします。 スタッフ画面で、△ボタンをおして詳細をみてみるとすべてSになってますよ! -- コード愛用者 (2012-06-28 23 13 50) AIのやつと紋章のやつと称号のやつが効果が表れません どうすればいいでしょうか? -- スネーク (2012-07-08 18 24 40) マスターコードはなんですか? -- なの (2012-07-26 13 47 13) コード入力してもゲーム本体が起動できません -- 名無しさん (2012-08-19 17 32 10) どうやってコードを入力すればいいですか? -- ♪〜θ(^O^ )♪〜θ(^O^ ) (2012-09-14 01 11 27) プロアクションリプレイMAX2でxとかどうやって入力すればいいんですか? -- 鍵 (2012-09-14 01 13 53) セックス -- キンキラ金 (2012-09-23 11 54 45) マンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコマンコ -- マンコ (2012-10-12 18 54 56) 弾数無限は、どのタイミングでONにすればいいですか? -- メロン (2012-12-03 01 15 13) MGS PWでミッションofストーリーを始めようとすると、フリーズします 誰かHelp me!(/≧◇≦\) -- べらぼう (2012-12-24 10 16 19) ありがたやー -- ROCK (2013-01-27 16 11 22) アアアア -- ハハハ (2013-02-09 17 43 31) どうやって入れるんですか? -- 粉チーズ (2013-03-18 18 25 48) 他のサイトで載ってる サイバーガジェットとか -- キッド (2013-03-22 11 46 04) name msg
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/4792.html
メタルギアソリッド メインテーマ 収録作品:メタルギアソリッドシリーズ 作曲者:岩瀬立飛 概要 「メタルギアソリッド」シリーズのメインテーマだった曲。初代の『MGS』から『MGS2』と『MGS3』にわたって使用された。 『MGS』のトレイラームービーで初めて使用され、新生メタルギアシリーズの幕開けを飾った曲となる。 勇壮かつドラマチックな旋律が特徴のゲームのイメージに合った人気の高い曲であり、メインテーマとのことだけあって、この曲のフレーズを使用したBGMも多い。 『MGS』では3周目のエンディングに入るとエンディングテーマが途中で「THE BEST IS YET TO COME」からこの曲へ切り替わる。 楽器の生音が使用されておりレコーディングは当時コナミに在籍していた立石孝氏が担当。 続編の『MGS2』と『MGS3』では両方ともイギリス人作曲家のハリー・グレッグソン=ウィリアムズ氏によるアレンジが使われている。 『MGS2』ではオープニングムービーで使用。トレイラームービーでも使われた。 イントロなどが新しいパートが追加されていて、原曲よりもさらに重厚で映画的な音楽になったアレンジとしてこちらも人気がある。 『MGS3』ではメドレーのような長い曲となっており、本曲のフレーズが入ってくるのは曲の後半から。 後半のスタッフロールで使用されており、『MGS3』のラストに相応しい壮大ながらも切ないアレンジとなっている。 しかし残念ながら現在のメタルギアソリッドシリーズではこの曲は使用されていない。 これからも使われる予定だったが、『MPO』の発売間際に、この曲がロシア人作曲家のゲオルギー・スヴィリードフ氏の曲に酷似しているとの声が入る。 制作側もこのことを配慮し以降の作品ではこの曲を使用せず、代わりにハリー氏作曲の「Metal Gear Saga」をシリーズのメインテーマに据えることになった。 そのため『MPO』のトレイラームービーでは「SHOW TIME」とこの曲が合体したバージョンが使われていたが、ゲーム内では未使用(*1)になっている。 おそらく今後のシリーズにも使われる予定はないと思われるが、その人気の高さから再使用を望む声も強い。 シリーズ以外では『beatmania 3rdMIX』や『ドリームミックスTV ワールドファイターズ』などでアレンジ版が使われている。 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズでは、メインテーマは収録されていない。 過去ランキング順位 第1回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 71位(シリーズ) 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 11位(シリーズ) 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 171位(MGS)、468位(MGS2) 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 329位(MGS2)、360位(MGS) 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 823位(MGS) みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100 92位(MGS)、118位(MGS3) みんなで決めるオープニングBGMベスト100 94位(MGS2) みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100 32位(MGS) みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 107位(MGS) みんなで決めるプレイステーション2BGMランキング 58位(MGS2)、104位(MGS3) みんなで決める1990年代の名曲ランキング 141位(MGS) サウンドトラック メタルギア・ソリッド ORIGINAL SOUNDTRACK メタルギア ソリッド2 サンズ・オブ・リバティ ― オリジナル・サウンドトラック METAL GEAR SOLID3 SNAKE EATER ORIGINAL SOUNDTRACK
https://w.atwiki.jp/nasty-tarutaru/pages/150.html
Nasty-Tarutaru@wikiへようこそ [ 2011/6/14のつぶやき ] ■昨晩は色々型紙ツアーがあったけど、関心のあるジョブの ものがなかったので特に参加せず フレのククルカンのおってつだいをした位 ■その後は、最近何をしようか考えていたオフゲーを開始 まぁ、何を始めたかと言うと… みっぐみぐにしてやんョ♪ やば、これ面白い!音ゲー久々なのもあるけど 初音ミクの曲新鮮でいいな~ メタルギアかベヨネッタをしたいと思って、積んでる メタルギアを先に始めたんだけど、麻酔銃当たらねえ! どうやって当てるんだ!?的なのと… メタルギアに集中かなりしちゃってFFのログをちら見出来な… ベヨネッタは買いに行く前に、初音ミクやってみるかーと 封を開けたら… 夢中になってました(w FFのログは…まぁ、いいや~ってくらい〇△□Xを叩いて おりました(w 「愛言葉」が今の所いっちゃんお気に入り♪ これ確か、自分でエディットみたいなの出来るんだよな… DC版のSONICのサントラでプレイ出来ないかな(w 名前 コメント